"LittleBigPlanet" é uma série de jogos onde os jogadores podem criar praticamente qualquer coisa. Os níveis são criados e distribuídos online através da PlayStation Network, permitindo que qualquer pessoa no mundo faça o download e jogue. Um dos recursos adicionados no segundo jogo da franquia, "LittleBigPlanet 2", é a capacidade de criar cenas de corte ou filmes dentro de qualquer nível, oferecendo maior controle sobre a experiência do jogador.
Crie seu nível. Preencha-o com objetos e personagens de sua escolha. Quando terminar, decida exatamente como deseja que sua cena de corte se desenrole, para saber onde posicionar as câmeras.
Pressione o botão "Quadrado" para abrir o menu "Popit" e selecione o "Sequenciador" em suas ferramentas. Isso colocará uma linha do tempo no seu nível, permitindo controlar quando os ângulos de câmera mudam.
Selecione a "Câmera de Filme" no menu "Popit" e coloque-a no "Circuit Board do Sequenciador" na parte inferior da tela.
Selecione o ícone da câmera no "Circuit Board do Sequenciador" para ajustar a câmera ao seu gosto, usando o analógico esquerdo e pressione "X" para confirmar sua posição.
Abra o menu "Popit" e selecione a ferramenta "Câmera de Filme". Posicionar a câmera à frente ou atrás da outra no "Circuit Board do Sequenciador" dirá ao jogo quando mostrar ao jogador aquele ângulo. Quando o "Sequenciador" alcançar o segundo ícone de câmera, a visão do jogador mudará para mostrar o ângulo dessa câmera.
Coloque quantas câmeras quiser no "Circuit Board do Sequenciador", alterando os ângulos e suas posições para mostrar aos jogadores diferentes partes da sua cena de corte. Quando terminar, o "Sequenciador" será reproduzido da esquerda para a direita, mudando os ângulos de câmera a cada ícone para exibir seu nível e personagens como você configurou.