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Como Criar Checkpoints Invisíveis no LittleBigPlanet

Desenvolvido pela Media Molecule, "LittleBigPlanet" é um jogo de plataforma focado em criação para o Sony PlayStation 3. O jogo possui um grande conjunto de ferramentas de design que ajudam jogadores a criar rapidamente níveis extensos cheios de gadgets e obstáculos únicos. O item checkpoint é um gadget padrão que atua como ponto de spawn dentro de um nível. Jogadores que passam por um checkpoint são recompensados com vida restaurada. Utilizando um glitch da ferramenta emissor (emitter), é possível encolher um gadget checkpoint até ficar virtualmente invisível.

Instruções

  1. Pressione o botão "Quadrado" para abrir o menu Popit enquanto edita um nível no "LittleBigPlanet".
  2. Selecione a opção "Bolsa de Ferramentas" e role para a direita até chegar à seção Kit Básico. Selecione a opção "Checkpoint" e coloque-o em qualquer lugar do nível. Pressione "Círculo" para retornar à Bolsa de Ferramentas.
  3. Role para a esquerda e selecione o item "Emissor" na seção Especial da Bolsa de Ferramentas. Coloque o gadget emissor próximo ao checkpoint. Pressione "Círculo" duas vezes para retornar ao menu principal Popit.
  4. Selecione a opção "Bolsa de Bugigangas" e pressione "X" enquanto destaca a ferramenta "Capturar Objeto". Use os analógicos para redimensionar a caixa de seleção até o item checkpoint ficar completamente cercado. Pressione "X" para capturar o checkpoint e adicioná-lo ao seu inventário de objetos. Pressione "Círculo" para retornar ao menu principal Popit.
  5. Selecione a opção "Cursor Popit" e mova o cursor sobre o item emissor. Pressione "Quadrado" para abrir o menu de opções do emissor. Destaque a opção "Escolher Objeto" e pressione "X" para abrir seu inventário. Role para a direita e selecione o item checkpoint capturado no passo anterior.
  6. Pressione "Baixo" no analógico direito para encolher o item checkpoint o máximo possível. Pressione "X" para definir a versão encolhida do checkpoint como objeto emitido. Altere o valor Max Emitido para "um" e o valor Tempo de Vida para "infinito". Pressione "Círculo" para salvar e sair das opções do emissor.
  7. Use a ferramenta Capturar Objeto para copiar o checkpoint emitido encolhido para seu inventário. Acesse as opções do emissor e mude o objeto emitido para o novo checkpoint encolhido capturado. Encolha o tamanho deste novo checkpoint o máximo possível. Repita este processo até o checkpoint ficar tão pequeno que seja virtualmente invisível.
  8. Use a ferramenta Capturar Objeto para salvar o checkpoint final no inventário. Pressione "Triângulo" em todos os checkpoints salvos anteriormente para excluí-los do inventário. Pressione "Quadrado" enquanto destaca o checkpoint invisível no inventário para abrir o menu Detalhes do Objeto. Digite um nome para o item e pressione "Círculo" três vezes para retornar ao menu principal Popit.
  9. Selecione a "Bolsa de Bugigangas" e role até a seção Meus Objetos. Destaque o objeto checkpoint invisível e pressione "X" para colocá-lo no seu nível.
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