"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" é um jogo de tiro e estratégia lançado exclusivamente para PlayStation 3. Códigos só podem ser usados após você terminar o jogo completamente. Vá à tela "Extras" e selecione "Senha" para inserir os códigos desejados. Você também pode usar códigos quando precisar inserir senhas dadas pelo colega Otacon. Códigos fornecem músicas, armas e itens adicionais.
Após Otacon dar as senhas na fase Shadow Moses, ignore-as. Digite "78925" e "13462" para obter duas novas músicas para o iPod do Snake. O restante das músicas é desbloqueado na tela de Senhas. Digite "thomas" para obter "Desperate Chase", "george" para "Gekko", "theodore" para "Midnight Shadow" e "abraham" para "Mobs Alive". Digite "mgo2play" para obter "Subsistence Action".
Digite "mekakorkkk" na tela de Senhas para obter a pistola Mk. 23 e "jmsotsynrn" para a pistola Type 17. Digite "1aytmmymhk" para a pistola 1911 e "pkhhnwhsjt" para a arma Patriot. Digite "mnsoymsyhn" para o fuzil Mosin Nagant e "tshsniammr" para desbloquear o Thor .45-70. Digite "deskyhstyl" para a espingarda Desert Eagle Long Barrel e "skynytktjp" para a arma Scanning Plug S.
Uma nova seleção de coletes e um traje são desbloqueados ao terminar a campanha pela primeira vez. Snake pode usar a roupa de Altair ao digitar "aottrykmyn" na tela de Senha. Digite "dntkkhktmm" para obter camuflagem facial para o personagem Drebin. Você também ganha mais itens se o seu sistema PlayStation 3 tiver um arquivo salvo de outros jogos da série. No primeiro nível, procure um personagem chamado Metal Gear II. Converse com ele e seu inventário incluirá todos os itens que você tinha nos jogos anteriores de "Metal Gear Solid".
Antes de visitar Drebin para comprar armas ou munição, certifique-se de que o console PlayStation 3 mostre que é quarta-feira ou domingo. Se fizer isso, Drebin reduzirá o preço. Toque no botão "L1" em vez de segurá-lo e você pode arremessar uma granada por baixo para maior precisão. Pressione o botão "X" repetidamente se o medidor de psique do Snake estiver baixo ao entrar em uma cena de cinema.