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Armas em Call of Duty 3

"Call of Duty 3" é um jogo de tiro em primeira pessoa da Activision. Você controla um soldado nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial. Ao atacar unidades inimigas no modo single player ou multiplayer, você coleta e usa uma variedade de armas. Cada arma tem seus pontos fortes e fracos. Entender os atributos ajuda a ter sucesso no jogo.

Pistolas

Exclusivas do multiplayer. São as armas mais leves, ideais para sprint. Alcance máximo de 15 metros (50 pés), eficazes em combate próximo a médio. Vantagem contra classe Anti-Armor. Dois tipos: Colt .45 e Walther P38.

Fuzis (Rifles)

Versáteis: fogo de supressão, curta, longa distância e combate tático. Fuzis padrão vêm com a classe Rifleman (fuzil, pistola, granada de fuzil). Scouts usam fuzis de precisão, pistola, granada de fragmentação e binóculos para ataques de artilharia. Principais tipos: M1 Garand, G43, Lee-Enfield (com/sem mira), KAR98K (com/sem mira) e Springfield (com mira).

Submetralhadoras

Pequenas, leves, tiro automático. Ideais para curta distância, mas tiveram alcance estendido, miras maiores e recuo reduzido desde o jogo anterior. Classe Light Support. Três versões: Thompson, Sten Gun, MP40.

Armas de Apoio (Support Weapons)

Armas de uso geral frequentes no multiplayer. Fogo de supressão de longa distância, mantêm inimigos em trincheiras. Recuo reduzido comparado a jogos anteriores. Kit Heavy Assault (fuzil, pistola, mina AP, granada). Tipos: Browning Automatic Rifle (BAR), Bren LMG, STG44, FG42 (com/sem mira).

Metralhadoras (Machine Guns)

Classe Support. Variedades: Browning .30cal e .50cal, Vickers K, MG34, MG42. Taxa de fogo incrível e grande munição. Só podem ser usadas em veículos ou como armas fixas. Eficazes em curta distância, suporte contínuo em média e longa.

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