Screaming Mantis é chefe em Metal Gear Solid 4. Luta acontece logo após invadir Outer Heaven no Ato 5. Screaming Mantis, como predecessor Psycho Mantis do MGS1, lê inputs do controle e reage. Isso torna impossível acertar qualquer golpe. Estratégia particular ajuda vencer.
Coloque seringa e fuzil de assalto nos itens ativos antes da luta começar.
Injete-se com seringa assim que luta começa. Seringa contraria leitura mental de Screaming Mantis. Enquanto psych gauge piscando, ele não lê seus pensamentos. Mantenha seringa pronta. Toda vez que psych gauge voltar normal e parar de piscar, use seringa de novo.
Aproxime-se e agarre Meryl segurando "R1". Enquanto segura, pressione "Triângulo" com seringa pronta para injetá-la. Isso quebra controle de Screaming Mantis sobre Meryl, nocauteia-a e tira de perigo.
Elimine todas unidades "Ghost" Frog. Screaming Mantis ressuscita periodicamente. Manter números baixos preserva sua vida e elimina distrações.
Localize Screaming Mantis. Geralmente sentada no topo do globo holográfico no centro da sala inicialmente. Mire com fuzil. Atire num dos dois bonequinhos pendurados na roupa dela. Após alguns tiros, Mantis revive Meryl e tenta forçá-la a se machucar. Agarre Meryl e injete seringa de novo.
Repita passo 5 até derrubar bonequinhos da roupa de Screaming Mantis. Colete bonequinhos antes que ela faça ou reanexará. Precisa ~4 tiros por bonequinho para remover.
Equipe bonequinho "Mantis" e prepare na caixa de armas. Atire em Screaming Mantis com uma das almas que bonequinho libera. Continue segurando "L1" após tiro e balance sixaxis para drenar barra de vida de Screaming Mantis.