O dispositivo é um joystick de arcade (frequentemente chamado fight stick ou arcade stick).
Anatomia
- Bastão (Alavanca): Topo bola ou bastão; 4-direções (cima/baixo/esquerda/direita) ou 8-direções (adiciona diagonais). Microswitches na base registram direção.
- Botões: 6–8 botões de ação (30 mm ou 24 mm), geralmente Sanwa Denshi / Seimitsu (japoneses) ou Happ/IL (americanos côncavos). Layout: 3×2 ou 4×2.
- Base/Chassi: Gabinete metal/madeira; fixa em painel de controle ou fica no colo.
- Interface: USB (PC/PS3/PS4/Switch), DB-15 (Neo Geo), JAMMA (cabinete), encoders Brook/Zero Delay (DIY).
Jogos Clássicos Projetados para Joystick
- Pac-Man, Donkey Kong, Galaga – 4-direções.
- Street Fighter II, Mortal Kombat, King of Fighters – 6 botões, 8-direções.
- Metal Slug, Contra – 8-direções + 2–3 botões.
- Tempest, Asteroids – Spinner/trackball preferido, mas stick funciona.
Uso Moderno
Fight sticks (Hori, Qanba, Razer, Victrix, 8BitDo) são padrão para jogos de luta competitivos no PC/console. Kits DIY (Brook UFB, GP2040-CE) permitem construir customizado.