Criando movesets para personagens hipotéticos
A sequência de "Super Smash Bros. Melee" (2001), "Super Smash Bros. Brawl" apresenta variedade de personagens, estágios e modos. Expandido dos 26 de Melee, Brawl tem mais de 30 personagens de franquias Nintendo e duas third-party. Muitos fãs gostam de especular personagens potenciais, criando "movesets" para eles, abrangendo jogos Nintendo e de terceiros.
Instruções
- Escolha um personagem de qualquer jogo que preferir. A maioria vem de jogos familiares como "Mario" e "Legend of Zelda". Escolha um que se encaixe na série Smash Bros. Determine se seu personagem escolhido se encaixa em Brawl observando-o em seu jogo original. Anote seu estilo de luta se necessário.
- Planeje os ataques "Normal", "Smash" e "Especial". A série Smash Bros. usa sistema de "dois botões" dominado por estes tipos de ataque junto com analógico e outros botões. Crie ataques "Normal" de movimentos simples como socos e chutes que caibam no personagem. Derive ataques "Smash" e "Especial" de "movimentos especiais" do jogo original. Use seu conhecimento do personagem e seu mundo para criar ataques úteis.
- Crie o "Final Smash" do personagem. Ative um "Final Smash" quebrando a "Smash Ball", item exclusivo de Brawl. Final smashes vêm de especialidades ou ataques "únicos" do jogo original. Escolha o melhor "Final Smash" familiarizando-se com especialidades e peculiaridades. Use ataques especiais de "companheiros" do jogo original se não tiver especialidade própria.