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Lista de conquistas de Dead Rising

Introdução

Em "Dead Rising", você joga como Frank West, fotojornalista preso em shopping em Willamette, Colorado, infestado de zumbis. Frank usa itens do shopping para lutar contra hordas e tentar descobrir a origem do surto. Algumas conquistas do Xbox 360 são obtidas apenas jogando a história, mas outras exigem tarefas improváveis.

Conquistas de matar zumbis

A maior parte do jogo é matar zumbis, com conquistas desbloqueadas ao matar números específicos. Ganhe "Caçador de Zumbis" após 1.000 mortes, "Matador de Zumbis" após 10.000 e "Genocida de Zumbis" após 53.594. Todas valem 20 pontos.

Conquistas de matar psicopatas

Também encontrará não-zumbis que enlouqueceram e tentam matá-lo. Derrote um para "Autodefesa", cinco para "Pacificador" e dez para "Punidor". Cada uma vale 20 pontos.

Strike!

Ganhe "Strike!" acertando 10 zumbis com um arremesso de bola de boliche. Bolas disponíveis na loja de artigos esportivos do segundo andar no Paradise Plaza. Arroje contra grupo até desbloquear (20 pontos).

Chovendo Zumbis

Para "Chovendo Zumbis" (20 pontos), derrube 30 zumbis com um guarda-chuva grande. Pegue um na Al Fresca Plaza, pressione "X" e corra pelos zumbis até desbloquear.

Gourmet

Frank pode comer/beber itens espalhados para regenerar vida. Desbloqueie "Gourmet" comendo/bebendo todos os tipos de comida. Simplesmente consuma todo item comestível que encontrar; a conquista (20 pontos) desbloqueará.

Ponto de Bala

"Ponto de Bala" desbloqueia e adiciona 20 pontos após disparar 1.000 balas no total de qualquer arma. Para ganhar rápido, vá à fonte na Al Fresca Plaza, pegue a UZI. Gaste todas as balas, saia da área e reentre para regenerar a UZI. Repita até 1.000 disparos.

Transmissor

Um funcionário do shopping, Otis, liga para Frank durante o jogo dando dicas. Atenda todas as ligações de Otis e a conquista "Transmissor" (20 pontos) desbloqueia.

Ao Ar Livre / Em Ambientes Fechados

Além de explorar lojas, pode ir para fora combater zumbis. Passe 24 horas de tempo de jogo (~2 horas real) fora para "Ao Ar Livre" ou 24 horas dentro para "Em Ambientes Fechados". Ambos valem 20 pontos.

Maratonista

Passará a maior parte do jogo correndo. "Maratonista" (20 pontos) desbloqueia após Frank percorrer 42,2 km (26,2 milhas).

Bem Vestido

Diferentes roupas e itens vestíveis estão espalhados nas lojas. Após trocar para 20 roupas diferentes, "Bem Vestido" (20 pontos) desbloqueia.

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