Em 2010, a Bungie e a Microsoft lançaram "Halo: Reach", um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica exclusivo para o console Xbox 360. Neste jogo, você pode desbloquear cinco capacetes diferentes de armadura "Halo" para seu avatar do Xbox 360 usar, que todos os seus amigos e competidores podem ver. A única forma de obter esses capacetes é completar certas tarefas adicionais disponíveis dentro de "Halo: Reach".
Obtenha uma sequência de 100 abates (100 killstreak) durante a campanha ou no modo Firefight. Isso significa que você não pode morrer entre nenhum dos 100 abates. Você pode definir a campanha ou Firefight para dificuldade Recruta (Rookie) ou definir invencibilidade no Firefight. Isso desbloqueia o capacete do Jun.
Siga um de seus companheiros durante uma partida multiplayer. Derrote um inimigo assim que um derrotar seu companheiro. Se cronometrado corretamente, isso dá um bônus especial de experiência "vingou companheiro" (avenged teammate) junto com o desbloqueio do capacete da Kat.
Jogue Firefight ou multiplayer normal com uma arma poderosa de curto alcance. Pode ser um rifle de precisão (sniper rifle) ou uma esparda (shotgun), embora a última não exija muita mira. Derrote qualquer inimigo que comece a balançar a espada de energia (energy sword) em meio ao avanço, ganhando o capacete do Emile.
Complete qualquer missão na campanha na dificuldade Lendária (Legendary). Você pode ter amigos entrando no seu jogo para ajudar ou fazer sozinho. Como cada missão aumenta em dificuldade e número de inimigos, a primeira missão é onde você pode conseguir isso com facilidade. Completar a missão ganha o capacete do Carter.
Derrote cinco jogadores seguidos dentro de quatro segundos um do outro no multiplayer. Isso significa que o primeiro e o quinto jogadores que você derrotar não devem ter caído com mais de quatro segundos de diferença. Isso exigirá mais prática, mas completá-lo ganha o capacete do Jorge.