O Master Chief de Halo é uma das figuras mais reconhecíveis dos games modernos. Sua combinação de tamanho intimidador, armadura Mjolnir e rosto coberto pelo visor o destaca e mantém a franquia popular. O capacete, em particular, é icônico e muito popular.
Estude a foto de referência e divida o capacete em formas básicas. Comece desenhando um "U" deitado — o lado superior com 10-15 cm e o inferior 5 cm mais curto. Essa é a forma básica: o espaço no meio do "U" é o visor, os lados definem o formato do capacete.
Partindo da extremidade do lado longo do "U", desenhe uma curva ovalada que se alarga em direção à traseira antes de terminar onde o "U" curva. Será a curva superior do capacete.
Meça 2,5 cm a partir da extremidade do lado superior do "U" e desenhe uma curva descendo até o lado inferior. É o visor. Adicione as marcas características no visor e sombreamento para dar profundidade.
Continue adicionando perspectiva e profundidade nos dois lados do "U", reforçando as linhas e transformando o desenho de 2D para 3D. Atenção aos painéis e grelhas do capacete, colocando-os no lugar certo e em escala.
Defina o esquema de cores e marque as áreas no capacete. Aplique as cores cuidadosamente e adicione sombreamento final para dar profundidade às cores. Finalize com marcas de desgaste e batalha: tons escuros a claros para sugerir arranhões/queimaduras, ou canetas brancas/prateadas para linhas finas e juntas.