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Quais São Boas Habilidades para um Arqueiro em Oblivion

Furtividade (Sneak)

Definir Furtividade como habilidade principal aumenta o dano tremendamente. Apenas atingir nível novato dobra ataques com arco; aprendiz triplica dano de flechas. Ainda pode atacar em curta distância, mas o ideal é abater inimigos à distância; mais poder reduz chance de ser cercado. Enquanto taxa de ataque corpo a corpo diminui furtando, velocidade de ataque à distância não.

Conjuração (Conjuration)

Criaturas invocadas não só ajudam atacando, mas distraem inimigos tremendamente. Invocar criaturas focadas em corpo a corpo (zumbis, clannfear, daedroth) desvia atenção de você, permitindo manter distância segura para atirar. Pode até permanecer oculto, ganhando mais ataques furtivos com dano maior. Conjuração sobe fácil usando feitiço pequeno como Adaga Vinculada (bound dagger) em combate e fora dele.

Alquimia (Alchemy)

Aumentar o poder do primeiro ataque cria melhor chance de derrubar inimigos rápido. Alquimia permite criar venenos eficazes sem subir níveis de magia. Ingredientes por Cyrodiil permitem poções de dano de gelo, fogo, choque, vida e atributos como força de vontade e força. Sobrecarregar (Burden) enraíza o NPC no lugar, permitindo mais ataques à distância. Aspectos restauradores e protetores da alquimia também ajudam adicionando escudos.

Ilusão (Illusion)

Outra magia útil para arqueiro é Ilusão. Olho Noturno (Night-eye) ajuda ver em masmorras e cavernas escuras sem chamar atenção com luz estelar. Mas Ilusão também inclui feitiços para fazer inimigos fugirem ou controlar ações: calma, desmoralizar, comandar criatura, silêncio. O mais importante: Camaleão (chameleon), que o torna parcialmente invisível. Diferente de invisibilidade normal, Camaleão não desfaz ao realizar ação como atirar com arco, então fica camuflado enquanto luta, derrotando inimigos à distância mais facilmente.

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