O Xbox 360 é conhecido por estar na vanguarda dos jogos intensos. Prêmios de jogo do ano de diversos sites são consistentemente dados a shooters de tirar o fôlego como "Halo" e a popular série "Call of Duty". O Xbox 360 manteve esse padrão, impressionando o público com alguns dos títulos mais intensos da geração.
Muitas vezes chamado apenas de "Modern Warfare 2", é um shooter em primeira pessoa de combate onde os jogadores controlam SEALs da Marinha dos EUA, Operativos Especiais Britânicos e terroristas russos em situações de combate rápidas e em constante evolução. O jogo lança os jogadores em tiroteios de curta distância em zonas quentes como Iraque, Rio de Janeiro e Moscou, forçando-os a lutar em desvantagem numérica e de armamento contra legiões de inimigos. "Modern Warfare 2" ganhou prêmios de melhor shooter e melhor multijogador no Spike TV Video Game Awards 2009, considerado o "Oscar dos videogames" pela indústria.
Este enorme jogo de ação em mundo aberto se passa no coração de Nova York. Os jogadores assumem o papel de um criminoso europeu oriental de baixo perfil, forçado a subir na hierarquia das violentas gangues do submundo da cidade. Os jogadores são forçados a tiroteios intensos com gangues, polícia e assassinos, e frequentemente terminam em perseguições policiais destrutivas onde a única coisa maior que a potência dos carros é a contagem de balas.
O mais recente dos jogos intensos do Xbox 360 é também considerado o visualmente mais impressionante, com o site IGN proclamando-o "o jogo mais bonito nos consoles". Os jogadores controlam um super-soldado com nanotraje por Nova York, assassinando e emboscando brigadas inteiras de tanques, aeronaves e pessoal inimigo. É um estilo de jogo "exército de um homem só", pois os jogadores devem lutar através de hordas de inimigos sedentos por sangue, muitas vezes sem aliados.
"Dead Space" está no topo das listas de escolha dos editores de muitos sites de jogos. Passado 100 anos no futuro a bordo de uma nave de mineração claustrofóbica, os jogadores devem enfrentar ondas de zumbis mutantes em total isolamento. As criaturas vêm em formas repulsivas, muitas vezes sem aviso. Não são zumbis estereotipados lentos e gemendo. Eles atacam os jogadores das sombras e esconderijos inesperados. Essas tentativas repentinas de eviscerar o jogador quando ele menos espera tornam o jogo um dos mais intensos de qualquer plataforma.
A série "Halo" é amplamente considerada na indústria como tendo redefinido o gênero shooter e estabelecido o Xbox como peso-pesado no mercado. Também é uma coleção de shooters muito intensos e "Halo 3" não é exceção. O jogo é o capítulo final da trilogia original e leva a luta contra um coletivo alienígena chamado Covenant a um novo nível de intensidade. Para ter esperança de sobrevivência, os jogadores devem usar armas de guerra fortemente blindadas contra naves capitais alienígenas tecnologicamente superiores e enormes tanques andantes.