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Two Worlds (Xbox 360): Dicas de Criação, Combate, Velocidade, Baús e Missões

Two Worlds (2007, SouthPeak) é um RPG de ação em mundo aberto de fantasia. Liberdade total para explorar e fazer missões em qualquer ordem. Estratégias certas melhoram muito a experiência.

Criação de Personagem

  • Não gaste pontos em "Montaria" (unseat): Campanha single-player não tem inimigos montados.
  • Pule "Natação": Poucas oportunidades de nadar na campanha solo.

Combate Corpo a Corpo (Melee)

Causa muito dano, mata rápido (especialmente magos). Mas deixa vulnerável a grupos grandes. Combine com evasão, arco e magia.

Combate à Distância (Arco)

Mate inimigos fracos de longe antes que cheguem. Ineficaz em curta distância (dano baixo).

Magia

Mais forte que arco à distância, mas mais lenta. Use para invocar monstros que distraiam inimigos enquanto você os elimina.

Velocidade de Movimento

  • Pule subindo ladeiras/montanhas para subir mais rápido.
  • Guarde a arma (bainha) para correr mais rápido.

Baús de Tesouro

Itens aleatórios. Salve antes de abrir. Se não gostar, recarregue e tente até vir item desejado.

Missões Paralelas

Aceite o máximo possível de uma vez. Objetivos frequentemente se sobrepõem — ache item de uma missão enquanto faz outra.

Saque (Looting)

  • Pegue tudo de inimigos caídos. Mesmo se não usar, venda na cidade mais próxima.
  • Combine equipamentos do mesmo tipo para liberar espaço e criar itens mais fortes/valiosos.
  • Combine elementos/ingredientes para poções (economiza espaço).
  • Magias não pesam nada — sempre pegue.

Inimigos Especiais

  • Atacantes à distância fogem? Use magia Chains (Correntes) para imobilizar.
  • Fantasmas: Imunes a ataques físicos. Só magia mata.
  • Esqueletos: Imunes a corte/perfuração. Use armas de impacto (clavas) ou magia.

Masmorra Final

Salve antes de entrar se quiser continuar jogando depois. Diferente de Oblivion, não há pós-jogo após derrotar o chefe final.

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