Gears of War (2006, Xbox 360) é TPS onde você é Marcus Fenix contra os Locust. Sistema de cobertura usa paredes baixas, pilares caídos, cantos. Dominar isso é metade da batalha.
Adapte-se ao sistema e use sempre. Note inimigos e mantenha sua cobertura entre você e eles. Priorize Locusts que flanqueiam — mate antes que fique exposto. Vá à borda da cobertura + analógico na direção do espaço livre. Se houver cobertura perto, diagrama + prompt de botão aparecem = mova-se instantaneamente.
Regras de cobertura valem para inimigos também. Contorne para o lado = eles ficam expostos. Mova entre coberturas = seguro + invisível = emboscada. Vá à posição inimiga = corta fuga, prende o grupo. Divide o fogo inimigo entre dois alvos = ajuda aliados.
Botão de tiro sem mirar estando em cobertura = atira por cima/ao redor às cegas. Precisão cai drasticamente (principalmente longe), mas suprime inimigo e impede avanço. Boomshot blindado em inimigo colado = mata/aleija. Granadas cegas = mais rápido que mirar, ainda causam dano se bem anguladas.
Feche assim que abrirem. Spawnam inimigos por tempo definido se ignorados. Fluxo constante gasta munição e risco de overwhelm. Veja buraco abrir (marcado como ponto de interesse) > equipe granada de fragmentação > mire para cair dentro ou perto do buraco. Sucesso = buraco colapsa na detonação = sem mais spawns. Melhor uso de granadas, principalmente em dificuldades altas.