Os fuzis de assalto são armas grandes, de duas mãos e tiro rápido, comuns em jogos de tiro em primeira pessoa. Call of Duty 4 apresenta o M16A4, um fuzil semiautomático de rajadas de três tiros eficaz a médias e longas distâncias; o G3 e o M14 são fuzis de tiro único eficazes a médias e longas distâncias; já o AK-47, M4, G36C e MP44 são totalmente automáticos e eficazes a média distância.
As submetralhadoras são menores que os fuzis de assalto, mas ainda exigem duas mãos. São mais móveis e versáteis. As submetralhadoras em Call of Duty 4 incluem a MP5, Mini-Uzi, AK-74u e P90, todas totalmente automáticas e eficazes a curta e média distância. A outra submetralhadora é a Skorpion, totalmente automática, mas imprecisa e eficaz apenas a curta distância.
As metralhadoras leves são ligeiramente mais potentes e têm alcance maior que as submetralhadoras, mas são menos versáteis e demoram mais para recarregar. Estas incluem a M249 SAW, RPD e M60E4, todas totalmente automáticas e eficazes a média e longa distância.
As espingardas são extremamente poderosas, frequentemente resultando em abate com um único tiro se o alvo estiver muito próximo; disparam uma ampla dispersão de projéteis, mas não são precisas. Existem duas espingardas no jogo: a W1200 é de ação de bomba, enquanto a M1014 é semiautomática. Ambas são poderosas e eficazes apenas a curta distância.
Os fuzis de precisão são armas de longo alcance extremamente poderosas que exigem mão firme. Podem abater com um único tiro se usados corretamente. Os fuzis de precisão no jogo incluem o M40A3 e o R700, ambos de ação de ferrolho (um tiro, depois recarregar); o M21, Dragunov e Barrett .50-cal são todos semiautomáticos.
As pistolas são armas pequenas, de uma mão, e as mais fáceis de obter; geralmente são semiautomáticas, disparam um projétil por vez e são eficazes apenas a curta distância. As pistolas no jogo incluem a M9, a USP .45, a M1911 .45, a Desert Eagle e a Gold Desert Eagle.