Powder Game (Dan-Ball) é estritamente single-player. É sandbox de física falling-sand — você coloca elementos (pó, água, fogo, gás, rígido, elástico, etc.) e observa reações. Não existe código de rede.
| Jogo | Estilo | Jogadores | Plataforma | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Garry's Mod | Sandbox Source Engine | 2–100+ | PC | Wiremod, E2, contraptions infinitos. TTT, Prop Hunt, Sandbox modes. |
| Minecraft | Voxel sobrevivência/criativo | 2–∞ | Todas | Redstone = circuitos lógicos. Servidores, realms, LAN. |
| Factorio | Automação fábrica | 2–100+ | PC | Co-op mega-bases. Cenários PvP. Sim determinística. |
| Besiege | Construtor máquinas física | 2–4 (mods mais) | PC/Console | Mod multiplayer (Besiege MP) para co-op build/batalha. |
| People Playground | Sandbox ragdoll 2D | Local only | PC | Sem MP nativo. Mods existem mas instáveis. |
| Teardown | Destruição/assalto voxel | 2–4 (mod) | PC | Mod multiplayer (Teardown MP) para campanhas co-op. |
| Noita | Roguelite falling-sand | 2 (mod) | PC | Mod co-op (Noita Together) — inicial mas jogável. |
Noita (com mod co-op) — simulação falling-sand real, crafting varinhas, permadeath. Clones Falling Sand Game na web (ex: fallsand.vercel.app) — alguns têm forks multiplayer no GitHub.