Peças Raras para Gummi Ships Especiais
Em Kingdom Hearts II (PS2), você constrói/voa Gummi Ship entre mundos. Encontra blueprints de naves pré-definidas. Muitas exigem neon bar/g — uma das peças mais raras (só 18 no total), de fácil a extremamente difícil.
Guia das 18 Neon Bars (Missão por Missão)
- Asteroid Sweep - Missão 1: Destrua TODOS inimigos antes do canyon. Falhou 1? Reinicie. Derrote Gold Knight Head no canyon → 1 neon bar/g.
- Asteroid Sweep - Missão 3: Radar → inimigos dourados. Foque neles. Derrote Gold UFO → neon bar/g.
- Stardust Sweep - Missão 3: Rápido: mate aranha vindo de trás, vire e limpe menores antes dos prédios aparecerem. Falhou? Reinicie. Derrote Gold Knight Head → neon bar/g.
- Phantom Storm - 3 Missões: Jogue todas. Foque inimigos dourados. 1 neon bar/g em cada missão (3 total)**.
- Splash Island - Missão 1: Colete ≥26 medalhas na missão → ganha neon bar/g no fim.
- Splash Island - Missão 3: Foque inimigos vermelhos e dourados → faz Gold Bomber aparecer. Derrote-o → neon bar/g.
- Floating Island - Missão 2: Destrua TODOS crawlers. 4 crawlers = 1 neon bar/g.
- Broken Highway - Missão 3: Destrua TUDO o mais rápido possível. Gold Knight Head aparece se causar destruição suficiente. Derrote → neon bar/g. Um dos mais difíceis. Equip graviga/g weapons + teeny ships para maximizar destruição.
- Broken Highway - Fim da fase: Pontuação ≥900.000 pts → outro neon bar/g. Se fez o Gold Knight aparecer, já tem pontos de sobra.
- Sunlight Storm - 3 Missões: Jogue todas. Foque vermelhos nas 2 primeiras, dourados na 3ª. 1 neon bar/g por missão (3 total)**.
- Assault of the Dreadnought - Missão 2: Derrote o core no fim da fase ANTES que ele fuja → última neon bar/g (18ª).
Total: 18 neon bar/g. Algumas missões exigem retry para timing perfeito. Salve entre missões.