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Como Abrir Portas Trancadas em The Elder Scrolls III: Morrowind

Lockpicking ou Feitiço Open: Duas Formas de Abrir Portas

Em Morrowind, os melhores tesouros ficam atrás de portas trancadas. Dependendo das skills do personagem, você pode arrombar fechaduras (lockpicking) ou usar feitiço Open (Alteration). Lockpicking exige Security skill alta; Open requer Alteration adequada. Muitas portas têm armadilhas (paralisia/dano), mas uma probe (sonda) anula esses efeitos.

Lockpicking (Arrombamento)

  1. Consiga lockpick (gazua) e probe. Lojas normais não vendem; compre em mercados clandestinos se for da Thieves Guild. Qualidade: Apprentice a Grandmaster. Qualidade baixa quebra mais.
  2. Encare porta trancada para ver nível da fechadura. Nível baixo (ex: 10) → Apprentice abre. Nível alto (80+) → Master/Grandmaster. Mensagem avisa se porta tem armadilha.
  3. Se armadilhada, equipe probe e aperte botão "Attack" para desarmar.
  4. Equipe lockpick e aperte "Attack". Se funcionar, porta abre. Se aparecer "Lock too complex", seu Security level está baixo ou gazua é fraca pro nível.

Feitiço Open (Magia Alteração)

  1. Compre feitiço Open de trainer de Alteration. O básico é Ondusi's Open Door (abre até nível 50). Vendido nas Guild of Mages de Balmora, Vivec, Ald'ruhn.
  2. Equipe o feitiço Open e fique frente a porta trancada.
  3. Aperte "Attack" para lançar e abrir. Pode precisar lançar várias vezes.
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