Como Jogar Pegar Cosmic

Captura Cósmica está se tornando um jogo divertido para pessoas de todas as idades com seu estilo " brainteasing " de captura. Trata-se de uma bola que detecta eletronicamente as pulseiras coloridas os jogadores usam , e os jogadores devem lançar a bola para os jogadores corretos. Instruções
Começando
1

Insira quatro pilhas AAA para a bola Pegar Cósmica. A bola eletrônica não vai funcionar sem eles.
2

Dê um dos seis pulseiras para cada um dos jogadores no jogo . Se menos do que seis pessoas estão jogando , coloque as faixas extras fora de jogo.
3 < p> Pressione o botão de bola para começar . Aguarde até que a bola de dizer " Jogadores entrar, passar a bola para cada jogador. "
4

Segure a bola com a mão até que ele anuncia sua cor, em seguida, passá-lo para cada um dos outros jogadores . Quando todo mundo já tocou, têm -los dar-lhe de volta para você . A bola vai anunciar todas as cores no jogo.
5

Selecione o tipo de jogo que você quer jogar quando a bola diz: " Escolha o jogo . " Pressione o botão uma vez para " Fast Pass ", duas vezes para " Código Desafio, " três vezes para " Adicionar One" e quatro de " você está fora. "
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6 < p> Atire a bola para o jogador vestindo a cor da bola chama de " fast Pass ". O ritmo vai acelerar como o jogo continua . Se você passar a bola para a pessoa errada ou demorar demais para passar, o jogo termina.
7 < p> Descubra código de três cores da bola no campo "Código Challenge. " Comece com o primeiro jogador segurando a bola e passá-lo para outro. Se ele é o jogador errado , você vai ouvir uma explosão e começar de novo. Se as três cores corretas tocá-lo em ordem, você ganha.
8 < p> Crie a sua própria seqüência de passagem em " Adicionar um. " Passar a bola para um jogador, pegar a bola de volta , em seguida, passá-lo para o mesmo jogador e adicionar outro. Continue adicionando jogadores para a seqüência.
9 < p> Jogue um jogo de eliminação com " você está fora. " Atire a bola para as cores anuncia dentro de seu limite de tempo . Um jogador jogando a bola é eliminado quando o tempo se esgote ; um atirador é se ele joga com a cor errada.

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