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Como Criar uma Área Plana no FSX

O Microsoft "FSX" dá-lhe a oportunidade de criar os seus próprios cenários, como montanhas, corpos de água e áreas planas de terreno. Com a ajuda do Google Earth e da Linguagem de Marcação Keyhole (KML) do "FSX", pode integrar os arredores que tem em mente no jogo. A sua criatividade enriquecerá a sua experiência de jogo, e pode até partilhar os seus designs com os seus amigos dando-lhes instruções sobre como criá-los eles mesmos.

Instruções

  1. Desenhe um polígono no Google Earth e guarde o ficheiro KML. Abra o ficheiro e marque o polígono com "Airport_Backgrounds_Flatten_MaskClassMap_ExcludeAutoGen". Isto iniciará um projeto que envolve o nivelamento do terreno à volta de um aeroporto.

  2. Clique no separador "Vértices" (Vertices) e depois clique no botão "Editar" (Edit) para definir a elevação do polígono para a elevação da pista.

  3. Clique no botão "Definir Elevação" (Set Elevation) e insira a elevação da pista. A área à volta da pista será agora nivelada.

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