Maya é software da Autodesk Entertainment Creation Suites para criação e animação de objetos e entidades 3D virtuais. Usado para simulações a personagens animados. Profissionais de design gráfico, publicidade ou adolescentes que amam jogos acharão Maya útil. Há muitos tutoriais para novatos aprenderem.
Esboce o personagem no papel de vários ângulos. Digitalize as imagens para o computador e importe para novo perfil e image planes no Maya.
Construa a malha (mesh) do personagem. Cilindros podem criar personagem básico inicial. Use ferramentas de edição no Maya para moldar o contorno básico e criar forma e silhueta específica.
Detalhe o personagem adicionando roupas, cabelo, características faciais únicas, pele texturizada, dependendo do tipo. Use mapa de malha 2D plano para colorir e detalhar via programa de pintura.
Adicione rigging ao personagem usando a Joint Tool do Maya. Rigging deve ser compatível com movimentos que o personagem fará e com seu contorno. Permite que personagem ande e realize ações.
Importe o personagem do Maya para programa que permita uso em jogo. Software de world-building é frequentemente usado para criar jogo.