Call of Cthulhu (CoC) foca em investigadores comuns confrontando horrores cósmicos. Criação de personagem é centrada em quem ele é, não em "build". Regras são densas; este guia simplifica.
Materiais
- Livro de regras CoC (7ª ed.)
- Ficha de personagem
- Dados (3d6, 2d6+6, %)
Passo a passo
- Época da campanha: Pergunte ao Keeper. Anos 1920 (clássico), contemporâneo, Gaslight (vitoriano), Dark Ages, futuro. Define profissões, equipamento, habilidades disponíveis.
- Conceito antes de rolar dados: Quem é? Profissão? Conhecimento do Mito? Crenças, aspirações, personalidade. Ex.: "Professor de antropologia cético que viu algo inexplicável na Amazônia".
- Ficha (papel ou digital): Imprima a do livro ou use folha caderno.
- Atributos (Role 3d6 ×5): Força, Constituição, Poder, Destreza, Aparência. Atribua os 5 resultados — coloque o maior no que define o conceito. Poder (POW) alto = melhor em magias e resistir à perda de Sanidade. Força (STR) alto = combate físico.
- INT e TAM (SIZ): Role 2d6+6 para cada. INT = Inteligência. TAM = Tamanho (afeta PV, alcance, esquiva).
- Sanidade Inicial (SAN) = POW × 5. Máximo = 99. Sanidade atual = SAN inicial.
- Profissão: Escolha da lista do livro (ou crie com aval do Keeper). Define perícias profissionais e equipamento inicial.
- Pontos de Perícia = INT × 10. Distribua entre perícias da profissão + outras. Priorize: Biblioteca, Ocultismo, Observação, Medicina, Armas de Fogo, Esquiva, Persuasão, Furtividade.
- Finalize: Dinheiro inicial + nível educação (tabela do livro). Compre equipamento. Anote: PV = (CON+TAM)/2, MP = POW, Movimento (baseado em STR/DEX/TAM/idade).
Dica de ouro: Escreva 3 "Pilares de Sanidade" (pessoas, lugares, crenças que mantêm o personagem são). O Keeper usará para dramas pessoais.