Como Conduzir uma Campanha de Call of Cthulhu RPG

Call of Cthulhu (CoC), baseado em H.P. Lovecraft, difere de RPGs heróicos: personagens são pessoas comuns no mundo real, confrontando horrores cósmicos que drenam Sanidade. Mestre (Keeper) deve priorizar atmosfera e investigação.

Materiais

  • Livro de regras Call of Cthulhu (7ª ed. recomendada)
  • Fichas de personagem
  • Dados (%, d10, d6, etc.)

Dicas essenciais para o Keeper

  1. Handouts físicos preparados: Recortes de jornal envelhecidos, cartas manuscritas, páginas de diário, fotos "antigas", artefatos (amuleto, chave estranha). Entregue durante o jogo. Imersão tangível.
  2. Gancho irresistível: Cartas desesperadas de amigo enlouquecido, telegrama misterioso, herança suspeita, convite de sociedade oculta. Puxe os investigadores para o mistério antes do horror.
  3. Ritmo: Investigação → Pesquisa → Exploração → Horror. Mantenha cenas calmas o máximo possível. O contraste amplifica o terror quando ele chega.
  4. Injete o mito quando a história estagnar: Maldições antigas, assassinatos ritualísticos, monstros que desafiam descrição. Não force — use como consequência natural da investigação.
  5. Combate direto = morte. Investigadores não vencem Great Old Ones na força. Dê alternativas: rituais de banimento, selamento, fuga, destruição de foco de poder, sacrifício narrativo. Vitória = sobreviver com sanidade (ou não).

Mecânicas-chave para enfatizar

  • Sanidade (SAN): Rolagens frequentes. Perda cumulativa = traumas, fobias, insanidade temporária/permanente.
  • Perícias de investigação: Biblioteca, Ocultismo, Arqueologia, Medicina, Psicanálise. Falha não para a história — dá informação incompleta ou com custo.
  • Empurrar rolagens (Pushing): Rerrolar falha = risco maior. Narrativamente: esforço desesperado.

Lema do Keeper: "O horror não está no monstro, mas na impotência diante do desconhecido."

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