Como Rodar uma Campanha de Baixo Nível em Dungeons and Dragons
O que você vai precisar
Livros de regras de Dungeons and Dragons
Dados
Fichas de personagem
Instruções
Plante as sementes da direção final da campanha o mais cedo possível. Faça os jogadores lidarem com situações levemente relacionadas ao enredo principal, mas não muito difíceis para personagens de baixo nível. Dê dicas sobre para onde a campanha vai sem revelar tudo: faça-os cruzar com gente trabalhando para o antagonista principal, ou lidar com repercussões de algum plano nefasto já em andamento.
Dê aos personagens muitas oportunidades de descanso entre combates e tempo para planejar encontros futuros. Lembre-se que personagens de baixo nível têm poucos recursos e morrem facilmente em combate se não tiverem tempo para curar ou preparar novos feitiços.
Force os jogadores a manterem rigoroso controle dos recursos dos personagens o tempo todo. Como provavelmente têm pouca riqueza e nenhuma capacidade de criar equipamentos, devem lutar com coisas simples: manter a aljava cheia de flechas ou pagar uma boa refeição na estalagem no fim do dia.
Faça os personagens suarem para conseguir os poucos itens mágicos menores que adquirirão no início. Jogadores valorizam mais o tesouro se tiverem que se esforçar para obtê-lo. Recompense-os por usar a cabeça: táticas de combate e uso do terreno a favor.
Faça os personagens lidarem com questões de menor importância no grande esquema, como ajudar uma vila pequena a resolver um assassinato, ou questões grandes mas só para pequeno grupo, como matar o líder de uma horda orc antes que ele reúna as tropas para invadir a vila.
Lembre-se do tipo de NPCs que o grupo deve encontrar. Dois caipiras que conseguiram espadas e grimórios não receberiam missões de reis ou barões. Apresente personagens que se tornarão contatos importantes depois ou que ajudem com questões que não conseguem resolver sozinhos, como um mago amigável que identifica itens ou um bandido com contatos na guilda de ladrões local.
Considere colocar os estágios iniciais em um cenário totalmente urbano, onde personagens sobrevivem a encontros sociais usando astúcia ou ladinos ganham XP arrombando fechaduras e desarmando armadilhas. Encontros urbanos permitem subir de nível sem risco de serem massacrados por monstros em masmorras por alguns azares nos dados.