Como Rodar uma Campanha de Masmorra Invertida em Dungeons and Dragons

O que você vai precisar

  • Livros de regras de Dungeons and Dragons
  • Dados
  • Fichas de personagem

Instruções

  1. Prepare uma grande masmorra com vários níveis e desenhe um mapa de todo o complexo usando papel quadriculado, para que os jogadores tenham representação física durante o jogo. Crie uma história de fundo sobre por que os monstros que eles jogarão habitam a masmorra, e uma razão para um grupo de aventureiros querer pilhá-la.
  2. Permita que os personagens controlem vários monstros ao mesmo tempo se forem criaturas fracas, como kobolds ou goblins. Um personagem por jogador pode ser mais apropriado se usarem monstros fortes, como vampiros, flagelos mentais ou gigantes.
  3. Force os jogadores a pensarem nas fortificações como os monstros fariam em campanha normal. Kobolds armariam muitas armadilhas e construiriam túneis profundos, enquanto criaturas maiores e mais inteligentes, como liches ou dragões, recrutariam outros monstros ou até mercenários humanos para guardar seus domínios.
  4. Faça os jogadores recuarem para níveis mais baixos da masmorra se o grupo invasor de aventureiros superar suas defesas ou dizimar seus monstros.
  5. Atribua pontos aos jogadores para adquirir novos monstros, armadilhas ou itens se quiser adicionar elemento tático. Conforme progridam, dê mais pontos quando cumprirem tarefas específicas ou derrotarem aventureiros invasores.
  6. Dê aos jogadores tarefas para manter a masmorra, como conseguir comida para os monstros, roubar ouro da cidade vizinha para pagar mercenários, ou minerar minério para forjar novas armas e armaduras.
  7. Faça os jogadores ocasionalmente interpretarem líderes dos grupos de monstros da masmorra. Faça eles interpretarem convencer subordinados a irem para a batalha e encorajá-los a continuar lutando quando a maré virar contra eles.
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