A base do RPG de mesa Dungeons & Dragons é a ideia de jogadores interpretarem heróis poderosos que defendem reinos dos males do mundo. Às vezes jogadores se sentem sufocados — sempre tomando o caminho nobre, gastando tempo sendo altruístas e honrados. O estilo de campanha "grupo malvado" permite interpretar personagens maus ou egoístas não motivados por desejo de boas ações.