Um Mestre preparado é um Mestre feliz. Organize-se antes do jogo para manter atenção dos jogadores e ação fluindo.
Familiarize-se com regras de resolução de ações e encontros. Interrompe o jogo ter que consultar coisas constantemente.
Determine quantas pessoas jogam e que tipos de personagens terão no grupo.
Decida se quer rodar one-shot (uma sessão) ou campanha de várias sessões.
Crie objetivo para o grupo. Precisam matar dragão e salvar vila? Buscam item mágico para alguém? Foram contratados para assassinar rei?
Escolha cenário (setting). Existem muitos mundos e eras de AD&D.
Faça mapa da terra ou masmorra para saber onde grupo está e para onde vai. Pode ou não compartilhar mapa; muitos Mestres fazem jogadores mapearem enquanto exploram.
Escolha monstros e tesouros para eles guardarem. Marque localizações de monstros, tesouros e armadilhas no seu mapa.
Crie enigmas para jogadores resolverem. Charadas e pistas de caça ao tesouro são populares.
Mantenha personagens nos trilhos. Guie-os usando NPCs (personagens não-jogadores) para passar pistas e informações.
Recompense grupo por trabalho bem feito. Equipamentos mágicos e gemas são espólios populares de batalha difícil.