A maioria dos monstros em "Dungeons & Dragons" se contenta em tentar transformar você em um sanduíche de aventureiro. Esses monstros já são ruins o suficiente, mas outros monstros — Mártires e Vampiros, por exemplo — irão um passo além e realmente drenarão os níveis duramente conquistados do seu personagem se o atingirem. Drenagens de nível geralmente não são permanentes — a menos que você esteja jogando com um DM particularmente linha-dura — mas são irritantes porque agora você tem que voltar e realmente remover os benefícios que aqueles níveis perdidos conferiam ao seu personagem.
Remova a quantidade apropriada de pontos de vida. Personagens ganham mais PV a cada subida de nível. Quando você perde um nível, terá que remover os PV que ganhou naquele nível do seu total de PV. Se você tem um personagem com total de 40 PV e ganhou 5 PV no último nível, terá que refazer seu total para que tenha apenas 35 PV totais após a drenagem de nível.
Remova quaisquer talentos que ganhou no último nível. Todo personagem de D&D ganha um talento a cada certo tempo, geralmente a cada terceiro nível. Se você ganhou um talento no último nível, terá que removê-lo ao aplicar o nível negativo.
Remova quaisquer feitiços ou poderes aprendidos.
Remova quaisquer bônus de ataque e modificadores de testes de resistência.
Remova quaisquer aumentos de valor de habilidade. Este é o que mais dói. Seu personagem ganha um novo ponto de habilidade para gastar em qualquer um de seus seis atributos primários a cada quarto nível. Você precisará remover este ponto — se aplicável — toda vez que aplicar níveis negativos.