Como Conjurar Feitiços de Feiticeiro em Dungeons & Dragons

"Dungeons and Dragons" é um jogo de interpretação de papéis de fantasia e, no início do jogo, os personagens podem selecionar de dezenas de raças, classes e antecedentes. O feiticeiro é uma das classes mágicas do jogo e foi projetado como um contraponto ao mago estudioso. Em vez de estudar e memorizar feitiços, ele extrai da essência da magia em si e conjura encantamentos com um esplendor natural. Como acontece com todas as habilidades e feitiços, o jogador pode conjurar magia de feiticeiro em seu turno, declarando-a como uma ação.

Instruções

  1. Aprenda feitiços durante a criação do personagem e ao subir de nível. "The Player's Handbook 2" apresenta uma lista de feitiços de feiticeiro, variando de variedades fracas de Nível 1 aos feitiços mais poderosos disponíveis no Nível 29. O personagem não pode conhecer todos e deve escolher os que deseja da lista.

  2. Selecione o feitiço que deseja conjurar durante seu turno. Você também pode conjurar feitiços fora de combate a seu critério.

  3. Verifique se você está pronto para conjurar o feitiço. A maioria dos feitiços tem um limite de uso, como uma vez por dia ou uma vez por encontro. Se você já usou o feitiço dentro desse limite, não pode conjurá-lo novamente. Selecione outro feitiço.

  4. Anuncie ao Mestre do Jogo que pretende conjurar o feitiço selecionado. Contanto que ele não se oponha, role os dados associados ao feitiço. Normalmente, isso envolve rolar o número de dados que você obtém para seu bônus de Carisma, pois feiticeiros extraem poder do Carisma, não da Inteligência. Consulte o feitiço no manual do jogo para verificar.

  5. Anote que você conjurhou o feitiço se ele tiver limite diário ou por encontro. A maneira mais simples é colocar uma marca de verificação ao lado dele na sua ficha de personagem, embora, se preferir manter a ficha limpa, anote em um papel separado.

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