"Dungeons and Dragons", o popular RPG de mesa publicado pela Wizards of the Coast, está na 4ª edição desde junho de 2011. D&D 4e permite criar personagens e aventurar-se em mundo fictício dirigido pelo Mestre (DM). Conforme aventura, seu personagem ganha experiência e níveis simbolizando crescimento. Com cada novo nível vêm novas habilidades, vida aumentada e mais pontos de perícia para distribuir.
Aumente pontos de vida (PV) do personagem pela quantia necessária. Dependendo das regras do Mestre, ou rola um dado específico e adiciona resultado ao PV total, ou adiciona quantia predeterminada. Consulte Livro do Jogador (PHB) para saber exatamente qual dado ou quantos PV sua classe ganha por nível. Não esqueça de adicionar modificador de Constituição aos PV a cada level up.
Distribua novos pontos de perícia. Personagem ganha quantidade específica de pontos de perícia baseada na classe e modificador de Inteligência a cada nível. Distribua nas perícias disponíveis como achar melhor. Consulte PHB para quantidade exata por nível.
Selecione novas habilidades, feitiços e talentos (feats). Cada classe tem poderes e talentos únicos para uso em e fora de combate. Ao ganhar nível, geralmente precisa selecionar poder(es) adicional(is) para adicionar às habilidades disponíveis. Consulte PHB para lista de poderes únicos da sua classe e em que nível ficam disponíveis.
Aumente seus atributos. Personagem ganha ponto extra de atributo a cada quarto nível (4, 8, 12, 16, 20, 24, 28). Este ponto pode ser adicionado a qualquer um dos seis atributos principais.
Nota sobre 4ª Edição: D&D 4e simplificou level up: não há mais pontos de perícia tradicionais (skill points). Em vez disso, ganha-se treinamento em novas perícias ou bônus em perícias existentes via talentos/poderes. PV por nível é fixo por classe (ex: Guerreiro ganha 6 + mod Con por nível). Poderes são organizados por nível (Ataque, Utilidade, Dia a Dia) e substituídos/acrescentados conforme tabela de progressão da classe no PHB.