Como Desenhar um Jogo de Tabuleiro RPG

Jogos de RPG são um gênero que inclui Dungeons & Dragons, World of Warcraft e Mass Effect. Se você é assinante ávido de WoW ou tem encontro semanal de D&D, já jogou RPG. Jogos de tabuleiro RPG têm o mesmo estilo dos jogos tradicionais. Você joga um personagem que avança no jogo completando tarefas e ganhando habilidades. Pode jogar um RPG pronto ou criar seus próprios jogos para si, amigos e até para revenda.

Materiais Necessários

  • Computador
  • Software de processamento de texto
  • Impressora
  • Tesoura
  • Papelão
  • Cola
  • Peças de jogo ou miniaturas
  • Dados

Instruções

  1. Crie modelos em programa de processamento de texto para seu terreno ou desenhe em papelão ou cartolina. Tipos de terreno incluem grama, colinas, pisos pavimentados e pisos com paredes. Este terreno forma o ambiente onde seus personagens interagem. Modelos devem ter pelo menos 15 ou 20 cm quadrados para acomodar as miniaturas.
  2. Imprima suas peças de terreno e cole no papelão para estabilidade.
  3. Encontre jogadores voluntários dispostos a testar seu jogo.
  4. Dê a cada jogador uma miniatura representando seu personagem. Pode permitir que criem próprios personagens ou use pré-fabricados e explique como cada um joga.
  5. Disponha as peças de terreno conforme o cenário projetado. Pode dispor a masmorra inteira mantendo conteúdo de cada sala secreto, ou revelar uma sala por vez.
  6. Revele o conteúdo de cada sala conforme jogadores entram. Coloque miniaturas para representar monstros no tabuleiro e tudo que jogadores veem na sala. Use recortes para itens como baús, pilares, tochas ou qualquer coisa à vista.
  7. Jogue o encontro usando o sistema de combate que projetou. Pode usar regras da terceira edição de D&D para combate ou criar seu próprio sistema.
  8. Colete feedback dos jogadores sobre dificuldade, duração do jogo e mudanças em combate e equilíbrio de personagens.
  9. Faça alterações necessárias e continue testando.
  10. Repita passos 3 a 9 até o jogo funcionar como deseja.
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