Como Criar Jogos de Casas

Criar um jogo envolvendo temas de lares e casas é uma atividade educativa e divertida. Você pode projetar a jogabilidade para imitar um jogo existente que possa ser familiar, como Trivial Pursuit. Complete os seguintes passos para criar seu próprio jogo de trivia envolvendo casas.

Materiais Necessários

  • Papel de construção
  • Marcadores mágicos ou giz de cera
  • De outro jogo: um dado e fichas de jogadores
  • Moedas de um centavo, uma para cada jogador

Instruções

  1. Desenhe o contorno de uma casa em um pedaço de papel de construção. Faça o contorno grande, preenchendo o papel. Desenhe um segundo contorno que siga exatamente o caminho do primeiro, mas cerca de 5 cm acima ou abaixo do primeiro.

    A cada cerca de 5 cm, desenhe linhas conectando os dois contornos para que quadrados e outros polígonos se formem. Esses polígonos são os degraus do caminho do jogo. Os jogadores devem percorrer o caminho do primeiro degrau ao último para vencer.

  2. Adicione desenhos para fazer o tabuleiro (o papel de construção) parecer uma casa. Dentro do contorno que desenhou, desenhe coisas que você veria dentro da sua própria casa, ou dentro de uma casa assombrada, mansão ou castelo. Por exemplo, desenhe camas para um quarto, uma escada, portas e fantasmas para uma casa assombrada.

  3. Crie ou pegue emprestadas as fichas ou peças do jogo. Pegue emprestado um dado de outro jogo de tabuleiro. Junte algumas moedas de um centavo ou de cinco centavos, uma para cada jogador. A moeda será um prêmio que cada jogador coleta ao responder uma pergunta no ponto médio do caminho.

    Pegue emprestadas fichas de jogadores de outro jogo. Cada jogador recebe uma ficha que o representa. Ele moverá a ficha passo a passo ao longo do caminho.

  4. Crie as perguntas de trivia para o jogo. Pegue um monte de cartas de índice 3x5 polegadas. Escreva cinco perguntas de trivia relacionadas a lares e casas de um lado, e as respostas do outro lado.

  5. Inicie o jogo. Escolha qual jogador rolará o dado primeiro. Quem rolar moverá sua ficha em direção ao ponto médio do jogo, que é o polígono mais alto no telhado da casa — a Casa do Telhado. Este jogador move sua ficha pelo número de passos mostrado no dado.

    Outro jogador fará uma pergunta de trivia de uma das cartas de índice ao jogador ativo. Se o jogador ativo responder incorretamente, a vez passa para o próximo jogador. Mas, se responder corretamente, ele mantém a vez e rola o dado novamente.

    Cada jogador deve cair exatamente na Casa do Telhado e responder uma pergunta corretamente para ganhar a moeda. Uma vez que ganhe a moeda, deve mover-se em direção à última casa do caminho. Quando alcançar a última casa, deve responder outra pergunta corretamente para vencer o jogo.

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