Escolha um tema. Escolha um tema que ajude a desenvolver personagens intrigantes e peças de jogo divertidas.
Determine o objetivo do jogo. Escreva uma descrição do objetivo usando estas diretrizes:
• Sobre o que é o jogo?
• Como se ganha?
• Que idades são recomendadas?
• Quantos jogadores são necessários?
Estabeleça as regras. Escreva um conjunto de regras para mover pelo tabuleiro. Descreva penalidades, bónus e armadilhas durante o jogo.
Crie as instruções do jogo. Combine o documento do objetivo (passo 2) com as regras (passo 3) num só documento. Inclua uma introdução intrigante sobre o tema e descreva os jogadores principais e a sua busca pela vitória.
Faça as peças de jogo. Podem ser simples botões coloridos ou itens que representem personagens. Incorpore cartas, roletas, dados e temporizadores para auxiliar o movimento. Cartas podem ter perguntas que ditam quantas casas avançar se acertar, e o que fazer se falhar. Dados podem determinar casas a avançar se aterrar numa casa específica ou turnos perdidos por penalidades.
Construa o tabuleiro. Deve ser feito numa superfície dura como cartão de projeto e demonstrar coloridamente o tema. Dificuldade pode ser incorporada no caminho do início ao fim. Cores no tabuleiro podem combinar com cartas coloridas para adicionar bónus. Só está limitado pela imaginação.