"Roblox" é um jogo online de construção de mundo que dá aos jogadores controle total sobre seus ambientes, permitindo construir arranha-céus, paisagens, programar eventos ou qualquer outra coisa imaginável. Possivelmente a ferramenta mais importante no arsenal do designer de jogos é o modelo, que é o bloco de construção básico de todos os objetos do "Roblox". Entender como usar modelos permitirá que os jogadores construam qualquer coisa no mundo do "Roblox".
Abra o "Roblox Studio".
Crie uma estrutura arrastando tijolos da aba "Tijolos" (Bricks) para o mundo do jogo.
Organize vários tijolos em um padrão, como na forma de uma casa, pessoa ou letras.
Destaque todos os blocos arrastando o mouse pela tela para criar uma caixa que abranja todos os tijolos.
Clique em "Agrupar" (Group) no topo da tela. Esta ação combina todos os tijolos em um único modelo. Ao agrupar, os tijolos deixam de atuar como componentes individuais e passam a atuar como uma única entidade.
Acesse o modelo expandindo a pasta "Workspace" no canto superior direito da tela.
Expanda a pasta "Modelo" (Model).
Acesse o código do modelo clicando em "Script".
Pesquise no banco de dados online do "Roblox" por modelos de script, ou leia os tutoriais do "Roblox" sobre como criar scripts para modelos. Existem inúmeras possibilidades que você pode programar no seu modelo, então a melhor maneira de começar é pesquisar no banco de dados do "Roblox" por ações que você quer que o modelo execute, copiar o código e colá-lo no script do modelo.
Programe seu modelo adicionando ou alterando o código que aparece na aba "Script" no "Roblox Studio".