Steamapps e abra o arquivo source materials.gcf.hl2/materials/models, encontre o modelo que deseja modificar, clique com o botão direito → Extract e salve em outra pasta no seu computador..vtf convertido para .png ou .tga) no seu editor de imagem.Steam/steamapps/garrysmod/materials/models/humans/male/.Importante: Modelos personalizados exigem que o arquivo .mdl aponte para a nova textura. Para alterações mais profundas (geometria, rigging), use ferramentas como Blender + Source SDK (studiomdl).