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Como criar modelos de jogador para Garry's Mod (GMod)

O que você vai precisar

  • Software de edição de imagem (ex: Photoshop, GIMP, Paint.NET).
  • GCFScape — para extrair e empacotar arquivos do jogo (disponível no GitHub/Steam).

Processo

  1. Abra o GCFScape e navegue até a pasta de instalação do GMod. Localize a pasta Steamapps e abra o arquivo source materials.gcf.
  2. Vá para hl2/materials/models, encontre o modelo que deseja modificar, clique com o botão direito → Extract e salve em outra pasta no seu computador.
  3. Abra o arquivo de textura do modelo (geralmente .vtf convertido para .png ou .tga) no seu editor de imagem.
  4. Edite a textura como quiser: mude cores, adicione detalhes, logotipos, etc.
  5. Salve a textura editada. Copie-a para a pasta correspondente dentro da estrutura do GMod via GCFScape. Exemplo para modelo humano masculino: Steam/steamapps/garrysmod/materials/models/humans/male/.
  6. Feche o GCFScape, inicie o GMod e teste seu novo modelo.

Importante: Modelos personalizados exigem que o arquivo .mdl aponte para a nova textura. Para alterações mais profundas (geometria, rigging), use ferramentas como Blender + Source SDK (studiomdl).

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