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Como Criar Entidade no FPS Creator

FPS Creator é programa da The Game Creators que permite criar seus próprios FPS. Uma vez salas adicionadas a nível, gamers podem incluir Entidades, objetos interativos que dão vida ao FPS. Entidades já vêm programadas com scripts apropriados para comportamento esperado. Ex: ao colocar entidade inimigo no nível, atacará jogador à vista. Para adicionar Entidade, clique aba "Entidades" e selecione objeto para colocar no nível. Adicione objeto a sala com clique esquerdo.

Instruções

Criando uma Sala

  1. Clique aba "Prefabs", na base do painel "Biblioteca" e selecione "[adicionar novo prefab]". Deve adicionar uma sala ao nível antes de colocar Entidade.

  2. Clique imagem de sala desejada e "OK". Clique esquerdo em ponto na grade do nível para colocar sala. Verá planta transparente seguindo cursor.

  3. Pressione botão direito para limpar "Prefab" do cursor. Pronto para criar Entidade.

Adicionando Entidade

  1. Clique aba "Entidades" na base do painel "Biblioteca" à esquerda. Selecione item "[adicionar nova entidade]" que aparece.

  2. Escolha Entidade da lista de diretórios. Selecione de móveis a personagens clicando entrada com botão esquerdo. Novo menu abrirá.

  3. Clique esquerdo na imagem representando Entidade desejada. Clique "OK" para confirmar.

  4. Rotacione Entidade em incrementos 45° pressionando "R". Segure "Shift" e pressione "R" para ajuste gradual. Pressione "B" para alternar entre colocação livre, snap na grade, ou alinhar com geometria.

  5. Clique área alvo do nível com botão esquerdo para criar Entidade. Objeto aparecerá comportando como esperado (ex: monstros atacam jogador, luzes iluminam sala, etc.)

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