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Como Criar um Smiter no Diablo II

Em "Diablo II (D2)", um MMORPG da Blizzard, um Smiter é um tipo de Paladino útil para caçar Clones do Diablo e fazer corridas no Uber Tristram; Smiters também são eficazes em combate jogador contra jogador (PVP). Um Smiter só é útil em nível alto, mas decidir ser um Paladino Smiter cedo é necessário para alocar atributos e habilidades corretamente.

Iniciando um Smiter

  • Crie um Paladino na tela de criação. Dê um nome e escolha o tipo de reino (ladder, non-ladder ou hardcore ladder). Suba para nível 40 completando todas as missões de cada Ato, fazendo runs no Nível Secreto das Vacas e completando a missão dos Anciãos. Entre em jogos públicos de Arcane e Tomb runs para acelerar.

Modos Nightmare e Hell

  • Derrote Baal no Ato Cinco para progredir ao modo Nightmare. Chegue ao nível 60 repetindo o processo do Normal, depois derrote os Anciãos e Baal novamente para chegar ao modo Hell. Alcance o Ato Cinco do Hell e entre em jogos públicos de Baal runs até pelo menos nível 75; quanto maior o nível, mais eficaz seu Smiter será.

Pontos de Atributo

  • Equipe itens que adicionam pontos de atributo, depois coloque pontos em Força até 138, necessário para equipar o escudo Vortex. Se quer Chance de Bloqueio máxima (75%), recomendado para hardcore, abra a tela de personagem (tecla C) e adicione pontos em Destreza até atingir 75%. Coloque todos os pontos restantes em Vitalidade (mais vida); não coloque em Energia.

Pontos de Habilidade

  • Maximize Fanatismo, Golpe Sagrado, Escudo Sagrado e Desafio colocando 20 pontos em cada; são as habilidades principais dos Smiters. Gaste pontos restantes no que quiser.

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