"Command and Conquer: The First Decade" é um jogo de estratégia em tempo real que coloca o jogador como líder de base militar. Conhecido por ser desafiador, sem códigos de trapaça conhecidos, frustra muitos jogadores. Porém, usando "game trainer cheats", jogadores podem criar seus próprios códigos.
Trainers militares rodam em segundo plano, afetando unidades de combate. Geralmente dão vida ilimitada ou regenerativa, munição infinita, velocidade de movimento aumentada ou outros atributos militares. Frequentemente contidos em um único sistema que ativa todos benefícios de vez, comparado a cheats individuais. Ideais para missões com muitas tropas, mas poucos recursos para upgrades ou lutas prolongadas.
Trainers de liderança afetam generais e poder geral. Podem mirar no estoque de dinheiro do exército, classificação máxima de poder, poder atual, pontos de general e pontos de experiência. Existem formas rápidas de aumentar a eficácia geral das unidades sem aumentar o número de tropas. Também permitem recrutar unidades mais poderosas mais rápido, pois o poder atual volta a zero enquanto o máximo sobe sem destruir unidades já em jogo.
Um trainer, no contexto de cheats de videogame, são pequenos programas que rodam em segundo plano e alteram o código original de um jogo em execução simultânea. Permite criar códigos de trapaça em jogos que não os têm normalmente, além de acessar múltiplos cheats de uma vez ativando muitos códigos simples ou o mesmo código repetidamente para efeito aumentado.
Enquanto alguns trainers rodam apenas com seu próprio código, outros usam uma "cheat engine" específica para alterar o código do trainer, misturando partes do código original do jogo para criar cheats próprios, como um programador faria. Esses sistemas também podem criar trainers com o único propósito de corrigir bugs do jogo, tornando jogos com bugs menos frustrantes e mais agradáveis.