Combos de Hell Moves (Golpes Finais) no Naruto: The Setting Dawn v2.4
Aprender Hell Moves no Naruto: The Setting Dawn limpa tela de inimigos e libera potencial total. O jogo Little Fighter 2 foi modificado para criar este, com personagens: Naruto, Sakura, Kakashi, etc. Hell Moves = ataques poderosos via combos de botões. Cada personagem tem Hell Moves diferentes na v2.4 (ex: Globo de Insetos do Shino, Mass Kamui do Kakashi).
Combos por Personagem
- Shino — Globo de Insetos (Bug Globe): Defesa, Cima, Ataque, Defesa, Baixo, Pulo, Defesa. Enxame de insetos persegue inimigo até morte.
- Kakashi — Mass Kamui: Ataque, Defesa, Baixo, Pulo. Inimigos varridos da tela.
- Sasuke — Kirin: Defesa, Cima, Pulo. Espere Sasuke fazer sinal de mão (não espere ativar Chidori). Defesa, Cima, Ataque. Ele salta, joga bolas de fogo, palco enche de raios expandindo — ninguém salvo você está seguro.
- Gaara — Funeral Imperial de Areia (Sand Imperial Funeral): Defesa, Baixo, Pulo, Defesa, Cima, Pulo. Areia sobe do chão e engole inimigo.
- Temari — Julgamento do Dragão de Vento (Wind Element: The Dragon's Judgment): Defesa, Frente, Ataque (ela faz Foice de Vento), então Defesa, Cima, Pulo. Animações de tornado fatiam inimigo.
- Deidara — Explosivos em Massa (Mass Explosives): Voando no pássaro: Defesa, Baixo, Pulo, Defesa.
- Sasori — Cerco dos 100 Bonecos Humanos (Siege of 100 Human Puppets): Ataque, Defesa, Ataque, Pulo. Bonecos aparecem e atacam inimigo.
- Sakura — Impacto Terra Destruidora (Destruction Earth Smash): Defesa, Baixo, Ataque (faz "Impacto Flor de Cerejeira"), então Defesa, Cima, Ataque para Hell Move.
- Naruto — Rasenshuriken Múltiplo de Vento (Multi Wind Element Rasenshuriken): Defesa, Baixo, Pulo, Ataque, Defesa. Múltiplos Narutos aparecem em nuvens de poeira e atacam inimigo.