O sistema de conquistas foi introduzido no World of Warcraft na expansão "Wrath of the Lich King". Não se gasta pontos de conquista, mas completá-las rende recompensas no jogo. Segundo o designer Jeffrey Kaplan: "Jogadores buscam direitos de gabarito e reconhecimento. É como troféu por algo especial, mas não aumenta poder do personagem."
Inclui conquistas de guilda e individuais. Possíveis em JxJ arenas, campos de batalha, JxA missões, masmorras, raides. Meta-conquista "Mais de 9000" por ter mais de 9000 pontos. Recompensas: títulos, mascotes, tabardos, montarias.
Conquistas difíceis dão tabardos. "Mestre do Conhecimento" (Horda): 550 missões em Reinos do Leste, 685 em Kalimdor, 595 em Terralém, 875 em Nortúndria. Recompensa: título Mestre do Conhecimento e tabardo épico "Cores do Mestre". Outros: "Tabardo da Força Bruta" (300 vitórias em arena ranqueada), "Tabardo do Realizador" (25 tabardos), "Tabardo do Explorador" (explorar Nortúndria).
Muitas conquistas dão títulos: primeiros do reino, raides, masmorras, missões, reputações. 50 masmorras aleatórias = "o Paciente"; 100 = mascote "Perky the Pug". Masmorras/raides heróicas Nortúndria = "Campeão das Terras Geladas" ou "Pescador Realizado" = "Salgado". Várias facções clássicas a "Exaltado" = "Insano na Membrana" (Proeza) e título "o Insano".
Várias conquistas dão mascotes e montarias. "Eventos Mundiais" como "CervaFest" e "Fim do Halloween" oferecem oportunidades. Complete conquistas necessárias para meta "Que Longa Viagem Estranha" e montaria "Draco Proto-Violeta". 50 montarias = "Liderando a Cavalaria" + "Draco Albino"; 100 = "Montanha de Montarias" + montaria draco-falcão.
Obtenha fazendo masmorras, raides e campos de batalha ranqueados em grupo de guilda. Vários "benefícios" vêm por nível de guilda, mas conquistas em artesanato, JxJ, JxA e raides dão mascotes, montarias, estandartes e benefícios adicionais.