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Dicas do Editor de Cenários de Age of Mythology: The Titans

"Age of Mythology: Titans", também conhecido como "AOM: Titans", é um pacote de expansão de "Age of Mythology", um jogo criado pela Ensemble Studios, a mesma criadora de "Age of Empires" e "Age of Kings". É um jogo de estratégia que coloca civilizações antigas e seus deuses uns contra os outros em conflitos implacáveis. O jogo inclui um editor de cenários que permite aos jogadores criar seus próprios mapas.

Aprenda com Outros Mapas

Você pode ter dificuldade em encontrar inspiração para seus mapas ou sentir que eles ficam aquém em certas áreas. Nesse caso, observe outros mapas. Pode haver algo no mapa de outra pessoa que você deseja incluir no seu. Você pode notar que outras pessoas incluem recursos interessantes, como reviravoltas na trama e cenários únicos em seus mapas. Buscar inspiração em outros mapas é bom, desde que seu mapa não seja uma cópia exata.

Use Equilíbrio

Os jogadores ficarão frustrados com mapas muito difíceis. Faça tudo ao seu alcance para tornar um mapa justo. Ao mesmo tempo, mapas não devem ser tão fáceis que outros jogadores não sejam desafiados. Para criar um bom equilíbrio de jogo, coloque construções poderosas em pontos de estrangulamento. Além disso, tenha uma variedade equilibrada de unidades. Por exemplo, se você der a um jogador várias cavalarias, conceda à outra equipe unidades de infantaria para contrapô-las. No entanto, ao mesmo tempo, dê ao segundo jogador um número decente de arqueiros para que a cavalaria do primeiro jogador tenha algo para atacar.

Use Gatilhos Corretamente

Gatilhos adicionam um aspecto único a cada mapa de cenário. Gatilhos são essencialmente eventos no jogo causados pelas ações de um jogador humano. Por exemplo, você poderia mover uma vila perto de uma caverna. O jogo reconhecerá suas ações e responderá. Respostas comuns de gatilhos incluem exibição de texto, movimento de certos soldados e criação gratuita de unidades míticas poderosas. Inclua gatilhos generosamente. No entanto, não cometa o erro de incluir muitos gatilhos; isso pode tornar a jogabilidade congestionada.

Teste Mapas

Após terminar seu mapa, teste-o. Unidades devem se mover pelo mapa livremente. Também certifique-se de que os gatilhos funcionam corretamente. Frequentemente, um erro simples que você cometeu pode fazer os gatilhos agirem de forma desfavorável. Verifique se o jogo é vencível. Se você não consegue vencer o mapa, é improvável que outros jogadores também consigam, especialmente considerando que você conhece o mapa como a palma da sua mão. Obviamente, se quaisquer erros nos mapas forem encontrados, corrija-os imediatamente.

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