Editando Arquivos ODF para Mods em Star Trek: Armada 2
"Star Trek: Armada 2" é um RTS onde você comanda a Frota Estelar. O jogo suporta mods que alteram estética, mecânicas, raças, etc. Para ativar/criar mods, você precisa editar os arquivos ODF (Object Definition Files) que definem stats de naves, estações, armas, etc.
Como Abrir e Editar ODFs com o Bloco de Notas (Notepad)
- Abra a pasta ODF no diretório do jogo.
Padrão: C:\Program Files\Activision\Star Trek Armada 2\ODF (ou onde instalou).
- Clique com o botão direito em qualquer arquivo .odf.
- Passe o mouse sobre "Abrir com" (Open with) → clique em "Escolher outro aplicativo" (Choose default program).
- Na lista, selecione Bloco de Notas (Notepad) e clique OK.
- Clique com o botão direito no arquivo novamente → "Abrir com" → Bloco de Notas.
- O arquivo abrirá no Notepad, permitindo edição de valores (custo, vida, dano, velocidade, etc.).
Dicas:
- Faça backup dos arquivos originais antes de editar.
- Use Notepad++ ou VS Code para syntax highlighting e busca mais fácil.
- Após editar, salve e ative o mod no launcher do jogo (botão "Mods" ou "Data Files").
- Estrutura ODF: cada classe de objeto (nave, estação, arma) tem seu .odf com parâmetros em texto simples.