Diablo 2 é RPG da Blizzard onde o jogador assume papel de bárbaro, amazona, feiticeiro ou necromante para derrotar o demônio Diablo. Conforme progride, ganha experiência e "sobe de nível". Classes diferentes sobem mais rápido em diferentes partes do jogo.
Em RPGs, o jogador controla um "personagem" com habilidades de luta, magia, etc., dependendo do "nível". Quanto maior, mais capaz. Aumenta nível ganhando experiência (derrotar inimigos). Cada nível exige progressivamente mais experiência.
Jogadores de bárbaro sobem mais rápido no início do jogo. São fisicamente mais resistentes, sobrevivem a lutas prolongadas. Seus ataques iniciais são relativamente mais poderosos que outras classes. Como derrotar monstros é a forma principal de ganhar XP, essa combinação permite level rápido no começo.
Classes que dependem de magias sobem mais devagar no início, mas mais rápido no final. São fisicamente fracos, não sobrevivem se inimigos causam dano. No começo, magias são fracas. Devem eliminar inimigos um a um e fugir de grupos que bárbaro derrotaria fácil. Mas ao subir, ganham magias poderosas que causam dano massivo a muitos inimigos de vez. Dano maior que ataques de bárbaro, que ataca um por vez. No fim, isso permite derrotar grandes grupos rápido, acumulando XP rapidamente, o que levaria mais tempo para bárbaro.
Combina características de bárbaro e conjurador. Mais resistente que conjuradores, menos que bárbaro. Usa armas de alcance (arco, azagaia) com maior dano graças a habilidades. Isso permite level mais rápido que conjuradores no início (sobrevive mais em lutas), mas não tão rápido quanto bárbaro. No fim, amazona bem planejada pode level mais rápido que bárbaro por atacar à distância, enquanto bárbaro deve engajar cada inimigo. Porém, não despacha tão rápido quanto conjuradores.