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Como Jogar Beat the Clock

Materiais Necessários

  • Chantilly
  • Tortas de creme
  • Balões
  • Macacões
  • Quadro magnético com ímãs de palavras
  • Apresentador
  • Assistentes encantadoras
  • Casais competidores

Instruções

A Era Collyer

  1. Escolha um casal da plateia do estúdio.

  2. Vista ambos com roupas de proteção (macacões) se a prova for suja; caso contrário, certifique-se de que ambos usem roupas não restritivas.

  3. Apresente a prova ("problema") e defina o limite de tempo entre 30 e 60 segundos, em incrementos de cinco. Guarde a restrição principal até o último segundo.

  4. Inicie o cronômetro. Pare apenas se completarem a prova antes do tempo ou se estiverem com dificuldade, caso em que reinicia após dar conselhos úteis.

  5. Adverte os competidores na primeira violação da restrição, como usar as mãos quando não permitido.

  6. Premie com prêmio em dinheiro se completarem a prova no tempo e repita passos 3 a 5. Dê prêmio de consolação de menor valor se falharem e diga: "Você não venceu o relógio; o relógio venceu você".

  7. Repita o passo 6, dobrando o valor do prêmio e da consolação, mas em vez de repetir 3-5, dê 20 segundos para desembaralhar uma frase famosa cujas palavras estão fora de ordem no quadro magnético. Premie com prêmio especial se conseguirem desembaralhar a tempo.

A Versão PAX TV

  1. Tenha três casais competindo na mesma prova.

  2. Dê 10 pontos ao casal que completar primeiro e o direito de ser o primeiro a fazer uma prova solo de 30 segundos.

  3. Faça a ambos os membros de cada casal uma pergunta de trivia de duas partes; se ambos acertarem suas partes, dê 10 segundos extras para a prova. Então, cada casal faz a prova solo. Dê a cada casal bem-sucedido 10 pontos mais um ponto por segundo restante no relógio.

  4. Repita o passo 1, começando pelo casal com maior pontuação, depois o segundo, depois o último. Avance os dois casais mais rápidos para a rodada final; mande o mais lento para casa com lindos presentes de despedida.

  5. Dê aos casais restantes uma pergunta de trivia e faça-os apostar contra o outro sobre quão rápido podem fazer a prova final, com o casal que acertar a pergunta iniciando a licitação a partir de um tempo máximo de dois minutos para baixo. Quando um casal for mais baixo do que o outro está disposto, o outro diz ao primeiro para "Bater o relógio".

  6. Faça o primeiro casal realizar a prova no tempo limite. Se conseguirem, vencem; caso contrário, o outro casal vence.

  7. Coloque o casal vencedor em uma câmara fechada com dinheiro e vouchers de prêmios e ligue uma máquina de vento por 60 segundos. O casal pega dólares e vouchers no ar e os enfia em uma bolsa de cintura usada pelo parceiro masculino. O casal ganha o que estiver na bolsa quando a máquina desliga.

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