Zoo é um jogo de ritmo para festas que só precisa de um grupo de pessoas e nenhum acessório extra. Cada jogador é representado por um animal de sua escolha e usa os animais dos outros com o ritmo para tentar eliminar jogadores. O objetivo é ser a última pessoa no grupo.
Escolha um animal para representar você. Cada jogador terá um animal específico representado por um gesto de mão. Por exemplo, um jogador pode colocar o braço junto ao nariz, fazendo um elefante. Os jogadores podem usar a imaginação para representar seu animal, desde que não seja difícil de imitar rapidamente. Dois jogadores não podem ter o mesmo animal ou gesto semelhante, para evitar confusão. Memorize o gesto de cada jogador e certifique-se de que todos conheçam todos os animais em jogo.
Formem um círculo e iniciem um ritmo básico de 1-2-3 entre o grupo usando as mãos. Nos dois primeiros tempos, todos batem nas coxas, e no terceiro, batem palmas. Se for a primeira vez de alguém, certifique-se de que todos pegaram o ritmo. Quando todos estiverem prontos, iniciem a batida e todos gritem: "Um, dois, vamos jogar Zoo!"
Bata nas coxas nos dois primeiros tempos e, no terceiro, faça seu gesto de animal (se for o primeiro jogador). No próximo conjunto de três tempos, bata nas coxas duas vezes e use o gesto de animal de outra pessoa no terceiro tempo. Neste momento, o jogador cujo animal foi representado deve responder fazendo seu próprio gesto, mantendo o ritmo 1-2-3. Depois, ele "passa" para outro jogador representando o animal dessa pessoa no próximo tempo do ritmo.
Continue batendo o ritmo com as mãos (batendo nas coxas duas vezes e palmas no terceiro tempo) se não estiver sendo representado por um animal. Todos devem manter o ritmo, independentemente de estarem representando seu animal ou o de outra pessoa.
Não representar seu animal ou errar um gesto significa que o jogador está fora. O círculo permanece unido, então movam cadeiras ou assentos quando necessário. O último jogador restante vence o jogo.