Jogos de fantasia de Halloween são perfeitos para entreter meninas em uma festa assustadora. Incentive a imaginação e a criatividade com jogos que permitam criar as próprias fantasias. Roupas e máscaras fazem até crianças tímidas ficarem mais extrovertidas, então jogos de vestir de Halloween garantem que todas participem e se divirtam.
Forneça chapéus de bruxa (de loja de fantasias) e acessórios: vassouras, um caldeirão grande (panela) e roupas pretas. Escreva títulos de filmes, livros e histórias com bruxas em cartões separados, dê um a cada menina. Elas se revezam vestindo-se de bruxa com os adereços e representando o título sem palavras, numa charada assustadora. As outras tentam adivinhar.
Dê a cada menina um lençol com buracos para os olhos para virar fantasma. Uma fica de "pegadora" sem fantasia. Todas se espalham pela sala. A pegadora vai até cada "fantasma" e pergunta: "De quem é este fantasma?". A outra responde com voz engraçada para disfarçar. "Se adivinhar meu nome, me liberta". Se acertar, troca de papel; se errar, continua pegadora.
Entregue dentes de vampiro falsos (loja de brincadeiras) e tinta branca para o rosto. Dê capas pretas a todas, exceto uma (podem ser sacos de lixo pretos). A menina sem capa fica em uma ponta do quintal, as outras na oposta. Ao sinal, todas correm para o lado oposto sem ser pegas pela menina sem capa. Quem for pega entrega a capa e vira a pegadora na próxima rodada.
Versão de Halloween de pedra-papel-tesoura. Desenhe acessórios de bruxa (gato preto, caldeirão fumegante, vassoura voadora) em cartões. Gato come do caldeirão → vence caldeirão; vassoura afasta gato → vence gato; caldeirão queima vassoura → vence vassoura. Cada menina se veste de bruxa e recebe um saquinho. Coloca uma carta sob o chapéu. Correm até você gritar "parar!". Mostram a carta à mais próxima. Quem tem a carta trunfo recolhe a outra no saquinho; a perdedora sai. Quem juntar mais cartas vence.