Durante período colonial, muito antes de consoles, TV a cabo e internet, americanos jogavam com família e amigos no tempo livre. Muitos jogos não exigiam equipamento ou usavam itens disponíveis. Recriar jogos coloniais visualiza semelhanças ou diferenças séculos depois.
Jogado com qualquer número. Um senta no centro dos outros em círculo. Central joga objeto (lenço/bola) a outro e grita "terra", "ar", "fogo" ou "água" e conta até 10. Quem pega deve nomear animal vivendo naquele elemento. Ex: elefante ou cachorro para "terra". Fica quieto em "fogo", pois nenhum animal vive no fogo. Central continua jogando a diferentes jogadores até alguém errar, então trocam posições. Fica mais desafiador sem repetir animais.
"Tip-Cat" ou "One-A-Cat", jogo ao ar livre popular na época colonial. Conceito similar a beisebol/cricket atuais. Usavam bastão de 3 pés como taco, batendo pedaço de madeira de 4 polegadas no chão para impulsionar para cima. Jogador então "rebate" madeira no ar para mandar o mais longe possível e tenta completar bases antes que campista devolva madeira à base. "Eliminado" se campista pegar no ar ou errar 3x. Americanos antigos chamavam taco de "cat" e bater na madeira "tipping the cat".
Durante período colonial, adultos e crianças gostavam de Blindman's Buff. Vendado fica no centro de círculo dos outros. Gira 2-3x. Círculo anda em volta até vendado bater palmas 3x. Vendado aponta para um e tem chance de adivinhar quem é. Acerto encerra rodada e apontado vira novo vendado. Erro: vendado deve tocar jogador e ter outra chance. Segundo erro: volta ao centro e recomeça.
Muitos jogos populares na era colonial ainda são hoje. Tradicionais: esconde-esconde, damas, salto-rã, amarelinha têm origem colonial. Outros clássicos: bonecas de pano, pipas, bolinhas de gude, piões.