Exige foco e permite exercício. Escolha ponto de partida e chegada. Crianças esperam na largada enquanto você vai à chegada. Objetivo: ir da largada à chegada. Grite "Luz verde" virando as costas para as crianças. Elas correm o mais perto possível enquanto suas costas estão viradas. Grite "Luz vermelha" virando de volta. Sinal para congelar. Se continuarem se movendo, mandem de volta ao início. Varie o tempo que fica de costas para manter o foco.
Esconda um brinquedo da criança e peça para achar. Se estiver perto, diga "está esquentando". Quanto mais perto, mais "quente". Se afastar, "está esfriando". Ajuda a desenvolver habilidade de seguir direções auditivas. Sabe que quente = perto, frio = ainda longe. Deve confiar nas suas pistas. Ao achar, deixe a criança esconder e guiar você.
Bons para tardes em casa ou viagens longas. Incentiva praticar letras e cores aprendidas, ajuda com soletração e descrição de objetos. Peça à criança para escolher uma cor. Se for verde, cada jogador nomeia algo que vê dessa cor. Cada item só pode ser usado uma vez (desenvolve memória). Também jogue com alfabeto: nomear objetos que começam com "A" ou lista de nomes com essa letra.
Jogo ativo que desenvolve velocidade e coordenação. Exige vários jogadores e ajuda a desenvolver espírito esportivo. Crianças sentam em círculo, uma fica de fora. Esta é "Ela". Anda ao redor, tocando leve a cabeça de cada jogador dizendo "Pato". Escolhe quem será "Ganso". Ao nomear, a ganso deve perseguir quem era "Ela" ao redor do círculo. Se pegar antes que roube o lugar, "Ela" continua. Se conseguir sentar, a vez dela de escolher Ganso.