Conversar é parte comum da comunicação humana. Parece casual, mas até conversas leves revelam muito sobre as pessoas. Meninas têm fama de conversar mais que meninos, mas é interessante ver se algum gênero supera o outro em jogos de conversa. Ajude crianças a desenvolver escuta, fala e comunicação com jogos que exploram a natureza do diálogo e o que aprendemos sobre nós e outros.
Conversa casual revela caráter. Jogo que usa imaginação, dramatização e empatia: desafie a "conversa de personagem". Dê a cada criança um personagem famoso da história, cultura pop, política ou literatura que estudaram. Meninas ganham personagem masculino; meninos, feminino. Anuncie tema cotidiano: café da manhã, ir ao trabalho, família. Cada um conversa sobre o tema por 1 minuto na persona do personagem.
Boa comunicação é tanto ouvir quanto falar. Ajude a entender importância de prestar atenção com "telefone sem fio", que mostra como mensagens se distorcem. Divida turma em time de meninas e time de meninos, cada um em fila. Sussurre frase no ouvido do primeiro; ele passa adiante em sussurro. Último repete para a turma. Compare versões final e original. Se time passar correto, ganha ponto.
Meninas ou meninos conversam melhor? Versão simplificada do quiz show da BBC. Dê palavra/frase; criança fala sem preparo por 1 minuto. Inicie timer ao receber a palavra. Regras: pode dizer o que quiser, mas não repetir, hesitar nem fugir do tema. Se quebrar regra, outros objetam e timer para. Se objeção justa (professor), o objetor assume. Ponto para quem estiver falando quando minuto acaba. Veja qual gênero fez mais pontos.
Jogo "Repita a Conversa" melhora escuta e interpretação. Divida em duplas menina-menino. Cada um escreve cenário curto (ex.: "Pegar o Ônibus") com 10-20 eventos em ordem. Ex.: "Saí 9h mas esqueci lancheira (1). Corri buscar mas prendi dedos na porta (2). Atrasado pro ônibus, corri e bati no vizinho (3)". Depois de escritos, leem para o parceiro, que deve repetir citando todos eventos na ordem certa. Pontos por evento esquecido ou fora de ordem. Vence quem tiver menos pontos.