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Jogos de Águia para Crianças

Jogos de Águia para Crianças

Deixe a imaginação voar com atividades baseadas em informações sobre águias. Se seu filho desenvolveu interesse na águia-careca americana ou parentes, combine diversão e aprendizado com jogos e passatempos temáticos de águia para entreter e talvez ensinar um pouco.

Fantasias com os Pés (Fancy Footwork)

Duas maiores águias – águia-das-filipinas e harpia da América do Sul (até 9 kg) – usam garras poderosas para pegar e carregar presas grandes como macacos.

Teste força das garras do seu filho: rodeie balde/cesto com itens de vários tamanhos, formas, pesos. Criança deita de costas perto do balde e pega itens usando apenas os dedos dos pés. Águias marinhas – como águia-careca – pegam jantar direto da água. Adapte para piscina: afunde e flutue itens de vários tamanhos.

Eu Vejo (I Spy)

Com dois focos, águias têm ótima visão noturna. Visão binocular permite ver à frente (como humanos), e também veem lateralmente ou levemente atrás (visão monocular). Juntas, permitem ver até 1,6 km.

Jogue "Eu Vejo" com seu filho: coloque objetos a várias distâncias. Determine quão longe ele vê e menor detalhe que distingue. Repita no escuro. Discuta como águias veem cinco cores (humanos três), o que permite detectar presas camufladas.

Estenda as Asas (Spread Your Wings)

Dê sensação de envergadura: amarre/cole sacolas plásticas ao longo de tubo de papelão de rolo de papel de presente. Repita para segunda "asa". Crie percurso estreito com caixas vazias empilhadas; criança estende asas e tenta passar sem derrubar caixas ou quebrar asas.

Desenhe envergadura de 2,4 m da águia-careca no chão com giz; criança experimenta. Fotografe. Dê corda com comprimento da envergadura; veja como águia caberia no banco traseiro do carro, banheira ou cama.

Quebra-cabeça Online de Águia

Corra contra relógio para remontar "And the Frost Will Fly", foto colorida no site National Geographic (veja Recursos). Um clique na imagem vira quebra-cabeça de 50 peças; opção de mais peças. Clique e arraste peças de volta ao quadro. Ao encaixar duas, som satisfatório "clique"; pode desligar som.

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